Blockchain-baserade underhållningsprojekt

 5 saker som blockchain-tekniken kan möjliggöra 2020 |  KnowTechie

Underhållning är den bästa branschen för vårt moderna samhälle, särskilt när det gäller dess onlineformer. Människor älskar bekvämligheten med att göra saker online – de lyssnar på musik, tittar på filmer, spelar och finns bokstavligen på nätet. Men världen utvecklas snabbt och underhållningsområdet förändras tack vare innovationer. Låt oss säga, blockchain. Denna teknik har en enastående potential som alla branscher kan dra nytta av, inklusive underhållning.

Vad är blockchain? Hur det omformar världen? Hur påverkar det underhållningsindustrin? Vilka blockchain-baserade projekt förtjänar vår uppmärksamhet? Läs vidare för att räkna ut!

Hur blockchain stör branschen?

Till att börja med är blockchain en specifik teknik som ger en decentraliserad, anonym och transparent nätverk av många noder utan en enda central server. I blockchain lagras data på flera datorer och varje nätverksdeltagare kan kontrollera det. Användare litar inte på myndigheter och bildar samhället istället.

Här är några viktiga fördelar med blockchain-baserade system för underhållning:

Direktbetalningar. Tekniken tar bort behovet av tredje part. Med hjälp av blockchain-plattformar kan innehållsleverantörer skicka sina produkter (låt oss säga låtar eller filmer) direkt till användarna. Respektivt kan konsumenterna betala för produkter utan förmedlingsavgifter. Att ta bort tredje part innebär att användare kan bli av med tjänster som Netflix eller Deezer. Processen att byta pengar (vanligtvis krypto) mot produkten blir mer transparent och enkel.Enkel spårning. Blockchain lagrar informationen om upphovsrätt och transaktionshistoriken. Det är säkert och bekvämt, eftersom vem som helst kan kontrollera sina digitala rättigheter och status för sin produkt.Bekämpa bedrägerier av alla slag. Med information om digitala rättigheter kan författare upptäcka och bekämpa pirater. Smarta kontrakt med en uppsättning fördefinierade regler kan hjälpa till att blockera obehörig åtkomst.

På grund av sin decentraliserade natur blir blockchain-baserade underhållningsprojekt bekvämare för både skapare och konsumenter. Med den ökande populariteten hos modern teknik kan vi förvänta oss att flytta industrin från traditionella plattformar till blockchain-drivna.

Vilka projekt är bäst?

Vi har valt ut några intressanta exempel, men det finns så mycket mer där ute. Det finns också projekt som inte bygger på blockchain själva men sticker ut genom att använda kryptovaluta, det mest anmärkningsvärda och hittills det mest framgångsrika exemplet på denna teknikimplementering. Spel är en av de snabba användarna av krypto och blockchain; du kan lära dig mer om Bitcoin-kasinon på KatieWager.com. Upfolio listar 30 kryptoprojekt med fokus på underhållning, CryptoSlate har 52 sådana. Det finns en hel massa underhållningar som redan drar nytta av den nya metoden. Låt oss upptäcka några av alternativen.

Steemit

Steemit fungerar som en blogg och ett socialt nätverk där användare kan lägga upp sina texter, kommentera dem, dela och upptäcka innehåll. Steemit har också relaterade appar som d.tube som fungerar på samma sätt som YouTube men utan annonser. Dess ursprungliga valuta – Steem – är värt investerarnas uppmärksamhet eftersom den rankas som nummer 37 efter kapitalisering i slutet av september 2018.

I ett nötskal: en bloggplattform som betalar för att skriva och kommentera.

Theta

Här är YouTube-mördaren som fokuserar på videor. Ursprungligen är Theta ett peer-to-peer-nätverk där varje användare kan dela sin bandbredd och få tokens. Denna princip gör det möjligt för Theta att tillhandahålla högkvalitativt och billigt innehåll baserat på en öppen källkodsteknik. Grundarna av projektet vill skapa ytterligare decentraliserade appar tillägnad olika ämnen från e-sport till utbildning.

I ett nötskal: P2P-nätverk med billiga kvalitetsvideor och en inbyggd valuta.

TRON

Denna start är den mest värdefulla, enligt CoinMarketCap. Det placeras på 13: e plats som är det bästa resultatet för underhållningsrelaterade projekt. TRON erbjuder ett gratis att använda blockchain-nätverk där människor kan lagra, publicera och dela innehåll. Skapare kommer att belönas med inbyggda tokens och de kommer också att kunna starta personliga ICO: er. Det sista steget i projektet är att skapa plattformen för decentraliserade onlinespel.

I ett nötskal: Ethereum för underhållningsindustrin.

Tao

För närvarande representerar Tao musikindustrins decentraliserade framtid. Denna plattform låter musiker lägga upp sitt innehåll, spåra digitala rättigheter, skydda låtar från pirater och distribuera dem för hela samhället. Tao använder IntelliTx-systemet för att upprätthålla högsta säkerhet. Tao erbjuder smarta kontrakt med anpassningsbara villkor för musiker att definiera hur de ska publicera och dela sina produkter.

I ett nötskal: potentiellt en ny Spotify med smarta kontrakt.

Decentraland

Virtual reality är en lovande marknad som knappast är tillgänglig för vanliga människor. Decentraland fokuserar på att skapa hela VR-världen där vem som helst kan göra vad som helst. Arbetsprototypen är för klumpig och långsam just nu, men laget har en gedigen erfarenhet inom kryptoindustrin. Med tanke på VR: s ökande popularitet kan Decentraland vinna över denna marknad.

I ett nötskal: en virtuell värld vid avlyssning av onlinespel och blockchain.

Maecenas

Konst är inte tillgängligt för massor så mycket utan riktar sig snarare mot övre skorpan. Stora auktioner som Christie och Sotheby’s samarbetar med gallerier eller samlare, säljer målningar och skulpturer till galna avgifter. Maecenas försöker modifiera denna bransch. Projektet fungerar som den decentraliserade konstmarknaden och online-auktionen. Maecenas köper och säljer delar av konst som gör det möjligt för användare att få ett “fragment av ett konstverk”.

I ett nötskal: blockchain-plattform som handlar konstandelar.

Framtiden är nära?

Antalet blockchain-drivna projekt multipliceras, eftersom detta är den revolutionerande tekniken som introducerar ett nytt sätt att hantera data, ägande, produkter. Underhållningsindustrin har så många möjligheter att implementera blockchain och erbjuda helt nya lösningar för både företag och kunder. Så långt underhållning är en oundviklig del av allas liv finns det en chans att detta område kommer att markera början på att decentraliserade system blir dominerande.

Redaktörens rekommendationer: