Den nya PUBG-uppdateringen för med sig dynamiskt väder och uppdaterad bullet penetration

Den nya PUBG-uppdateringen för med sig dynamiskt väder och uppdaterad bullet penetration

Även om det är lätt att fokusera på nyheter och uppdateringar kring den uber-populära; låt oss inte glömma att det finns ett nytt Battle Royale-spel på scenen som fortfarande ger en enorm spelarbas. Ja, det spelet skulle vara. Och den senaste uppdateringen medför regn och ny kulmekanik när du skjuter genom en spelares lemmar.

Vädereffekter var närvarande när det var i Early Access på Steam, men med den fullständiga utgåvan av spelet tappades den här funktionen. Personligen har jag en känsla av att det var tvungen att ta itu med att spelet var dåligt optimerat vid lanseringen och det togs bort för att ge en bättre “full game” -upplevelse.

Nu kommer emellertid det sporadiska vädret att finnas på både Erangel- och Miramar-kartorna. Detta dynamiska väder inkluderar regn, åska och dimma, vilket drastiskt kan förändra spelardynamiken i mitten av matchen.

När det gäller kulpenetrering kommer skadan att bero på vilken kroppsdel ​​som får mer skada. Som uppdateringen säger,

Med andra ord, om en spelares arm / hand tar en kula medan den blockerar huvudet, kommer hela huvudskottskadorna att tillämpas. Detta penetrationssystem fungerar endast för huvud, torso och midja.

Det är en liten förändring men bör visa sig vara fördelaktigt på lång sikt. Det bör också noteras att hagelgevär inte kommer att använda den här uppdaterade kulpenetrationen.

Uppdateringen innehåller också några UI-uppdateringar, plus små kartändringar till Erangel, som inkluderar nya kluster av byggnader och ändringar av flodstranden.

För mer spelnyheter, kolla in: