Final Fantasy Brave Exvius-spelare är utmattade av bristen på kommunikation från utvecklarna

Final Fantasy Brave Exvius-spelare är utmattade av bristen på kommunikation från utvecklarna

Sedan förra gången jag skrev om har spelet haft en berg-och dalbana med framgång och svårigheter. Ärligt talat hade det varit ganska smidigt för samhället fram till juni. Det var då avtäckningen av 2-årsjubileumet inträffade och den nuvarande nedåtgående spiralen började.

Kombinerat med lite japansk kommunikation i företagsstil och nyheter om drastiska nedgångar i Square Enix mobilinkomster går Gumi och Square tidigare hit titel snabbare än det tog för teamet att glömma att de lovade förändringar igen för andra gången.

För sju månader sedan ringde jag den globala versionen av det rödhåriga styvbarnet till de två versionerna av spelet efter en uppenbar favorisering för den japanska versionen av spelet. Efter samhällets skrik introducerades en global community manager och man försökte göra några möten och hälsningar över hela världen.

Internt började spelet innehålla några fantastiska buntar och kampanjer som tilltalade spelare som letade efter några erbjudanden och tweaks gjordes till några av Globals favoritkaraktärer. Det såg ut som om Gumi verkligen fick memot om vad Global ville ha. Sedan hände E3.

Under E3 var det mycket spänning och spekulationer om det kommande 2-årsjubileet av spelet. Dev-teamet hypade upp en speciell ström som marknadsfördes på E3 och lovade information om det globala jubileet.

Medan det fanns lite spännande information om kommande evenemang, fokuserade strömmen nästan uteslutande på och. Detta var konstigt eftersom informationen, efter all väntan, i grunden var en eftertanke för uppstötningen av spel som tillkännagavs under Square Enix E3-strömmen.

Efter strömmen verkade samhället ha blandade känslor för spelets tillstånd. Det allmänna samförståndet verkade vara att vi skulle vänta och se, eftersom 7 * karaktärerna skulle komma och med det några spelförbättringar för att göra denna förändring hanterbar. Medan en del av jubileumsinformationen verkade svag, gör den globala versionen av spelet många löpande evenemang för att komplettera saker.

Gemenskapen förväntade sig att se några av de rikliga godisarna deras japanska motsvarigheter fick, inklusive specialbiljetter som skulle göra det möjligt för dem att välja sitt val av de sällsynta enheterna i spelet. Även om det fanns en viss likvärdighet, kunde inga ord om ”Unit of Choice” -biljetterna hittas och samhället började växa frustrerat över bristen på allmän kommunikation om spelets riktning och det alltmer dåliga värdet av paket och försäljningsartiklar som erbjuds spelets butik.

Teamet noterade slutligen att UoC (Unit of Choice) -biljetterna skulle komma i ett annat system omarbetat för en global utgåva. Människor var glada tills det visade sig att systemet verkligen var detsamma som Japan, men med avsiktliga spärrar som minskar nyttan av biljetterna. Utöver det satte deras försening tillbaka Global biljetter fem biljetter och det verkade som om de inte hade något intresse av att försöka spela ikapp.

En känsla av missnöje har ökat under de senaste månaderna och jag kan berätta allt om varför jag har varit upprörd över vår version av spelet men bestämt mig för att nå ut till den otroligt aktiva communityn på Reddit istället. Jag bad samhället att berätta var de har haft problem med spelet och 174 svar ritade en ganska tydlig bild. Låt mig dela med dig av några bra poäng:

u / Medic7051 sa,

Kort

Bristen på kommunikation från Gumi / SE är frustrerande eftersom vi får höra att Japan inte är vår färdplan, men spelet följer sin väg så nära att webbplatser har kunnat förutsäga händelser inom en vecka.

u / Addster1 sa,

Kort

De tar upp en intressant punkt i slutet här, med en mycket stor användarbas, det finns ingen interaktion mellan laget och samhället. Ta nästan alla andra mobilspel och hitta en aktiv subreddit så kommer du att upptäcka att de flesta gör sitt bästa för att ge sitt samhälle en röst och ett öra. De som inte kämpar brukar.

u / RoxasHerzloser tillägger,

Kort

Som återigen belyser det faktum att devs måste antingen få Square Enix mobil community manager att engagera sig i FFBE-communityn mer eller få några människor som kan. Även om de inte alltid kan ge goda nyheter, hjälper kommunikation.

u / PlayMeOut träffar en home run med den här kommentaren

Kort

Som en dag en spelare håller jag helhjärtat med. Det fanns ingen fanfare eller verklig förändring av hur spelet fortsatte framåt efter en enorm förändring av hur spelet fungerade i Global. Medan det var en ganska stor sak i Japan, smög det bara ut som en fis någon annanstans.

Att kasta några få chanser för bästa sällsynthetsenheter eller flytta några enheter med lägre sällsynthet till det icke-monetära dragområdet skulle ha uppmuntrat mycket av basen. I slutändan, utan gratis (eller billiga) alternativ till att få 5 * basenheter, måste spelarna spendera pengar eller hamna efter.

u / ZephyrNic vägde in med,

Kort

Återigen är Gumis brist på kommunikation i bästa fall sorglig. Som de påpekar älskar människor att spela det här spelet. Tyvärr ger Gumi en känsla av att de inte älskar samhället.

Det finns ännu fler fantastiska kommentarer under Reddit-inlägget som jag länkar här.

För att vara ärlig älskar jag det här spelet. Jag spelar det mer än jag spelar de flesta konsol- eller PC-spel. Det är deprimerande att se att dev-teamet bakom har så liten önskan att kommunicera med sitt samhälle och uppmuntra spelare att spendera pengar. Jag drar linjen personligen för att spendera pengar för direkta Lapis-köp, men jag kommer att kasta lite pengar i spelet för buntar och specialerbjudanden. Det har alltid varit mitt sätt att stödja spelet.

final fantasy modig exvius mmos

Jag tror inte att det skulle vara så mycket ilska över de nya 7 * enheterna, eller buggar och till och med UoC-debatten om laget hade någon form av öppet forum för att diskutera frågorna till hands. Jag skulle vilja tro att de lärde sig en sak eller två förra året, men uppgifterna visar något annat. Det är synd eftersom samhället gör stora saker för sitt spel.

Det finns Exvius Wiki, som är den bästa för alla som vill lära sig mer om spelet. Det finns guider och fantastiska serier av subreddit. Innehållsskapare som Claic Yuzolt, Evil Laughter01 och Howl skapar YouTube- och Twitch-innehåll som går snabbare än vad Square Enix / Gumi gör sig själva.

Det är synd att företagen bakom spelet vill gå för den kränkande relationsvinkeln över att hjälpa deras samhälle att blomstra.

EDIT: Nyligen på Twitter sa det officiella Exvius-kontot att de kommer att göra två UoC-biljetter tillgängliga varje månad. De utarbetade inte eller gav någon förklaring, så det verkar vara bättre kommunikation är en rördröm vid denna tidpunkt.

För fler spelnyheter och recensioner, kolla in: