Ghostbusters World vill ta Pokemon Go med sitt nya AR-spel

Ghostbusters World vill ta Pokemon Go med sitt nya AR-spel

Pokémon Go kommer inte att vara den enda riktiga världen som fångar dem länge. Sony Pictures, i samarbete med koreanska mobilspelstudio 4:33 och Next Age, har avslöjat mer information om det kommande mobilspelet Ghostbusters World på San Diego Comic-Con 2018.

Spelet är fritt att spela och lockar spelare att gå ut, utforska och fånga rapporterade 150 spöken på en levande förstärkt verklighetskarta komplett med 3D-byggnader. Vi kan förvänta oss att se olika funktioner på den här funktionen i framtiden tack vare Apples ARKit och Google som öppnar Maps för utvecklare. Inte bara det, men spelet kommer att ha ett PVP-läge, chatt-system i spelet, ett fullständigt berättelseläge skrivet av hjärnorna bakom Ghostbusters-serierna och freaking-lasrar.

Även om GB World har gjort steg för att skilja sig från Pokémon Go finns det några likheter. Istället för Great Balls och Master Balls har du olika protonpaket med olika intervall för fångstkraft. Vi kommer inte att använda stegräknarfunktionen för att kläcka ägg, men vi kommer att kläcka ektoplasmer. Dimension Portals kommer att fungera som Pokestops, ett nav för att samla in och samla föremål, i kombination med köp i appar kommer säkerligen att hålla spelaren låst, laddad och redo att fånga Gastlys … Jag menar … Slimers.

Trots den liknande spelstilen som Go verkar Ghostbusters World ha tillräckligt med sin egen känsla för att locka spelarnas intresse och lanseringen förväntas mycket. Vem ska du ringa? Nu när du kan spendera din tid på att fånga virtuella djur OCH virtuella spöken? Förmodligen ingen. Någonsin.

Ghostbusters World kommer att lanseras senare i år på iOS och Android.

För fler spelnyheter och recensioner, kolla in: