Låt oss prata om hur man skapar 3D-modeller för vattenskotrar

Låt oss prata om hur man skapar 3D-modeller för vattenskotrar

Vattentransport länge lockar en man. Intresset för fartyg uppträder i barndomen när man läser böcker och tittar på film. Med åldern blir intresset för långväga resor ofta till antingen ett yrke eller en hobby för att samla in fartygsmodeller, intresse för fartyg, deras typer, tekniska egenskaper. Om du hänvisar dig till en av dessa kategorier kommer du att vara intresserad av att lära dig mer om 3D-modellering av moderna fartyg och historiska. Du kan till och med hitta en modell av den legendariska Titanic.

Men låt oss prata om hur man skapar 3D-modeller för vattenskotrar.

Personligen skapar jag sådana komplexa modeller med polygonal modellering, åtminstone splines. Metoden som beskrivs i den här lektionen har dock sina fördelar för att skapa en viss typ av modell. Den största fördelen är relativt enkel och snabb. Den största nackdelen med denna metod är att det på detta sätt inte är möjligt att modellera något föremål. Till exempel kan en person inte modelleras på det sättet.

Om objektet är så enkelt att dess form endast kan bestämmas av de tre utsprångens yttre konturer – är metoden helt tillämplig. Hur som helst, metoden finns och har rätt att existera.

Under en tid kommer vi att behöva arbeta i det övre projektionsfönstret. För att vara bekvämare kommer vi att utvidga det här fönstret till helskärm och tillfälligt dölja de andra projiceringsfönstren. För att göra detta klickar du på knappen “Maximize Viewport Toggle”. Det finns i det nedre högra hörnet på skärmen. När du behöver returnera alla projektionsfönster måste du klicka på den här knappen igen.

Nu måste du rita några enkla splineformer. Följ dessa steg för att börja rita en splineform.

Klicka på fliken Skapa. Klicka på knappen Skapa till höger på skärmen för att göra detta. Troligtvis är det tryckt som standard, men att veta var det är nödvändigt.

Det finns ett antal knappar under denna knapp. Den andra till vänster i denna rad är formknappen. Klicka på det. Nedan finns knappar, bland vilka det finns en knapprad. Klicka på det. Det blir mörkt. Så du kan börja rita former.

Ritningsformulär är följande. Bakom markören sträcker sig linjen. När du flera gånger klickar på det först skapade toppunktet visas en dialogruta där du vill bekräfta din önskan att stänga raden. Högerklicka om raden inte ska stängas efter att du har skapat det sista toppunktet.

Rita fyra former, liknande de i figur 1. Även om det inte är nödvändigt kan du improvisera, skapa de former du tycker passar. Men glöm inte att den ska ha den nödvändiga formen för vattenskotern 3D-modell.

Andra från höger, – bara en rak linje med två hörn i ändarna. Varför det behövs kommer det att framgå senare. De andra tre formerna är prognoser för det framtida 3D-fartyget.

Men dessa utsprång är vinklade och fula. Vi måste åtgärda detta eftersom vi vill ha en ren 3D-modell för vattenskotrar.

Välj ett av formuläret. Klicka på fliken Ändra. För att göra detta, klicka på knappen som finns till höger om knappen Skapa. Inställningarna för den redigerade raden visas längst ned till vänster på skärmen. I avsnittet Välj finns det i första hand tre knappar. Den första är Vertex, den har tre röda prickar på sig. Klicka på den här knappen för att markera den i gult. Nu kan du välja hörn. Välj verktyget Välj och flytta för att flytta dem. Det finns i den horisontella raden med knappar högst upp på skärmen, i verktygsfältet, och ser ut som ett kors från pilarna.

Välj toppunkten som skapar en för grov vinkel och högerklicka på den. Menyn där du vill välja raden Bezier eller Bezier Corner kommer att sluta. I båda fallen visas två gula hjälpmarkörer nära toppen och rör sig där du kan ställa in önskad krökningsgrad intill kurvans topp. Skillnaden är att genom att flytta Bezier-typmarkören ändrar du linjens krökning på båda sidor om toppunkten, och inte bara med en, som i fallet med Bezier Corner.

Justera linjernas krökning så att allt blir smidigt och vackert.

vattenskotrar 3d-modell

Välj det första formuläret till vänster, gå till fliken Skapa och höger under knappen Skapa, klicka på knappen Geometri.

Strax nedanför finns en listruta. Som standard innehåller den Standard Primitives-strängen. Du måste välja raden Sammansatta objekt.

Efter denna åtgärd visas flera knappar nedan. Bland dem måste du välja Loft-knappen. Lite längre ner är det lätt att hitta knappen Get Shape. Klicka på den och flytta markören till den andra formen, det vill säga till en enkel rad. Markören ändrar utseendet. Klicka på raden med vänster musknapp.

Därefter kan du se det nya objektet skapat på grundval av sökvägen (rak linje) och sektionen (den första formen). Detta objekt kan ses i perspektivfönstret. Klicka därför på Maximize Viewport Toggle-knappen igen, välj perspektivfönstret och expandera det.

vattenskotrar 3d-modell

Denna egenskap hos ett sammansatt loftobjekt används ofta för att skapa föremål från en sektion och väg, till exempel lister, stående ram, räknade makaroner och liknande.

Nästa steg är att ge skivan önskade former i två andra plan.

På höger sida av skärmen finns avsnitt av inställningarna för det sammansatta Loft-objektet. Du måste expandera avsnittet Deformationer och klicka på knappen Anpassa i den.

Fönstret Fit Deformation öppnas. I fönstrets övre vänstra hörn finns en ljusgul knapp för att göra symmetrisk. Den är gul eftersom den är tryckt som standard. Tryck ut det.

I samma rad hittar du knappen Get Shape och klickar på följande formulär som representerar vår vattenfartygs 3D-modell ovanifrån. Hos mig visade det sig inte hur det är nödvändigt. Du måste använda knapparna Mirror Horizontal, Mirror Vertical, Rotate 90 CCW and Rotate 90 CW. Med deras hjälp kan du distribuera det projicerade planet så att modellen tar önskad form.

Det återstår att ange 3D-fartygets profil. I samma fönster, i samma rad, klickar du på knappen Visa Y-axel.

Klicka på knappen Get Shape igen och ange det sista formuläret. Jag fick något besvärligt, som en defekt toalett.

Även om det är möjligt att det här är subjektiva problem i min fantasi, och du har inget att göra med toaletten. Men detta är inte viktigt, för jag gav enkelt fartyget utseendet på fartyget med samma knappar (Mirror Horizontal, Mirror Vertical, Rotate 90 CCW and Rotate 90 CW).

Den här saken kan omvandlas till ett rutnät och redigeras. Naturligtvis låter föremålet inte vara en fullfjädrad högkvalitativ modell, men det kan fungera som ett tomt för en detaljerad studie. Med andra ord kan den förvandlas till en bra 3D-båt.

Förresten, du kan bara köpa redan skapade 3D-modeller på https://www.flatpyramid.com/watercraft-3d-models/, det finns gott om 3D-modeller för vattenskoter.