Med Forsaken gör Bungie några stora förändringar i konkurrensläget i Destiny 2

Med Forsaken gör Bungie några stora förändringar i konkurrensläget i Destiny 2

fortsätter att kämpa med, eftersom spelare tålmodigt väntar på lanseringen av Forsaken-expansionen. Efter en väldigt överväldigande första två säsonger anser många att Forsaken är make-or-break-punkten för spelet, ungefär som The Taken King-expansionen var för originalet. Med det kommer behovet av några uppdateringar till PvP.

Med serien finns det denna fina linje mellan att i grunden ge spelare allt de vill ha och ändå göra det till en utmaning. Problemet, och detta har varit något som har funnits sedan D1, är att Bungie försöker tilltala alla, och med det är allt bara ‘meh’. För och PvP är konkurrenskraft en kamp. Inte bara på grund av tävlingen, utan från straffet för att förlora slagsmål som driver dig längre tillbaka från att jämna ut läget.

Med Forsaken får konkurrenskraftiga PvP några tweaks, inklusive de veckovisa belöningspoängen för att slutföra PvP comp-matchningar och radar läggs tillbaka till spellistan. Vi kommer också att ha fler lägen i konkurrens, med både Clash och Control i rotation.

Belöningar kommer också att se några tweaks, inklusive det som möjligen är den sällsynta pistolen i D2 – Redrix’s Claymore. Med endast 8 750 personer som hävdade pistolen var det uppenbarligen ett behov av att justera hur den erhölls. Nu, istället för att helt enkelt behöva nå en hög rang i konkurrensläge, kommer den nya Redrixs Broadsword (som har liknande statistik) att erhållas genom ett uppdrag. Jag antar att det fortfarande kommer att vara svårt, men förhoppningsvis inte svårt som Claymore.

planeras släppas den 4 september. Den är tillgänglig för PC, Xbox One och PlayStation 4.

För mer spel och tekniska nyheter, kolla in: