Project Stream ska bevisa om Google Chrome kan hantera streaming av videospel

Project Stream ska bevisa om Google Chrome kan hantera streaming av videospel

På måndagen presenterade Google Project Stream. Projektet kommer att kallas ett ”tekniskt test” och kommer att se om Google Chrome skulle vara en tillräckligt kraftfull plattform för en helt ny spelströmningstjänst.

För testet har Google samarbetat med Ubisoft och ger bort ett begränsat antal spelare fri tillgång till under hela tiden.

Som förklaras i en ny artikel ville Google arbeta med ett grafikintensivt spel under testet. För att en spelströmningstjänst ska kunna spelas måste latensen vara minimal. Dessutom kan grafiken inte vara sämre än på en lokal maskin.

“När man streamer TV eller filmer är konsumenterna bekväma med några sekunders buffring i början, men streaming av högkvalitativa spel kräver latens mätt i millisekunder, utan grafisk försämring”, noterar företaget i Project Stream-meddelandet.

Ta en titt:

Hur man deltar

Om du vill delta i Project Stream måste din internetanslutning kunna hantera 25 megabit per sekund. Du måste också bo i USA och vara äldre än 17. Du behöver också både ett Ubisoft- och Google-konto. Tjänsten stöder trådbundna PlayStation- och Xbox One- och 360-kontroller, men du kan också spela med musen och tangentbordet.

Du kan anmäla dig till testet online. Google börjar inbjudna testare fredagen den 5 oktober.

Det ryktas att Microsoft arbetar med en enda framtida Xbox-konsol för streaming, så de är utan tvekan det är här spel är på väg. Huruvida ett företag som Google kan bli en spelare är ändå någon gissning.

Redaktörens rekommendationer: