Weather Channel använder Unreal Engine för att visa potentiell fara för orkanen Florens

Weather Channel använder Unreal Engine för att visa potentiell fara för orkanen Florens

Orkanen Florens slår för närvarande ner på delar av North Carolina. För att komma överens om att den här stormen är farlig använder människorna på Weather Channel blandad verklighet under sin sändning.

I en läskig video visar den vilken effekt en stormflod som stiger till 9 fot kan kännas för folk på marken. Weather Channel förklarar: “Vi kan visa dig hur det här kan se ut om du skulle befinna dig i detta scenario.”

Ta en titt:

Stormflod kommer att vara en enorm faktor för orkanen #Florence Kolla hur det kan se ut med @TWCErikaNavarro: pic.twitter.com/TPqTZTmiAM

– The Weather Channel (@weatherchannel) 13 september 2018

Enligt Weather Channel har samarbetat med augmented reality-företaget The Future Group för att skapa videon, som använder något som är bekant för spelare, Unreal Engine.

“Vädret är en visceral, fysisk sak, och vi försöker återskapa det på ett så realistiskt sätt som möjligt”, förklarade The Weather Channel’s vice president för design Michael Potts.

En liten historielektion bakom tekniken som är involverad här

Epic Games Unreal Engine, som för första gången presenterades i 1998-personens skjutspel Unreal, spelar nu en roll i en mängd olika spelgenrer. Dessa inkluderar stealth, stridsspel, MMORPG och andra RPG. Tekniken är skriven i C ++ och har en hög grad av bärbarhet.

Unreal Engine 4 har utformats för användning på flera plattformar, inklusive Microsoft Windows, macOS, Linux, SteamOS, HTML5, iOS, Android, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Magic Leap One och virtual reality (SteamVR / HTC Vive, Oculus Rift, PlayStation VR, Google Daydream, OSVR och Samsung Gear VR).

För den senaste informationen om orkanen Florens, besök weather.com. För dem som befinner sig i orkanens väg ber vi att du ska vara säker under denna utmanande tid.

Redaktörens rekommendationer